导演Assassin的Creed III揭示了他对游戏所做的改变

单机游戏 04-23 阅读: 评论:

刺客信条III导演亚历克斯哈钦森透露,如果在更新的剧集中再次破解,他将在游戏的许多部分剪切和修改漫长而漫长的前奏章节。

Assassin's Creed III于2012年推出,是迄今为止最激动人心的系列中最雄心勃勃的系列,基于新的游戏引擎,并在Ezio'Jack Lad'Reviewore三场比赛后推出了新的游戏引擎。 。主角。

然而,虽然主要活动是在Connor Kenway在美国荒野中追逐圣殿骑士之后,开场部分允许你扮演他的父亲Haytham。

哈金森说,如果有机会,他将改变这些领域。这也是一个好时机,因为刺客信条III正在为这个控制台重新创建,作为刺客信条奇怪季节的一部分。

他在推特上发布的消息称,我们应该将Haytham的引入分解成块并在整个游戏中将它们交叉,以便更快地到达Connor。 “另一个可玩角色的冲击是显而易见的,但开始得太慢了。”

哈钦森继续说道,“我们允许人们在赛前不久在雪地里画出粗鲁的东西。”

'[我们]终于承认,今天,经过多年的发布,Connor的腰带颜色可以从Ezio和Altair的深红色变成美丽的皇家蓝色,这真的不值得七小时的会议。 “

虽然Connor的美国冒险并没有像以前的游戏那样得到积极和积极的评价,但它确实拥有粉丝并最终销售良好。不幸的是,Haytham在一天结束时比Connor更有趣,Desmond越少越好。

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