DUST 514的精神继承者

新游资讯 06-05 阅读: 评论:

2018年10月,我们有机会体验第一人称射击游戏Nova Nova,Project Nova的长期发展,旨在成为DUST 514的精神继承者.EVE Online在全球范围内建立,但作为一个独立的下一个 - 自2016年EVE Fanfest以来,该游戏一直无法为媒体或公众播放 - 旧版Project Legion在真实原型中是不同的现实。

基于虚幻引擎4构建的Project Nova计划于2018年底作为可玩的alpha版本发布,直到CCP Games宣布他们将再次开始使用它。在我们与CCP Games(被称为CCP Falcon)的高级社区经理Paul Elsy交谈之前,我们没有听到任何官方消息。

在上周末举行的以粉丝为主题的EVEsterdam活动期间,Elsy首次在他们的EVE入侵中举办了一系列活动。 Elsie向我解释说“新星在孵化器中。我们用它来学习令人兴奋的东西。它太酷了。我们基本上只看到它的方向。”

我问过,在决定重新设计之前,它是否会与十月份EVE Vegas中播放的内容大不相同。

“我不这么认为。核心枪战就在那里,但它是关于弄清楚什么是更广泛的目的?”

游戏设计师Steven Clark强调了2017年的核心枪战。虽然CCP Games当时没有展示Nova项目,但他们确认他们正在冰岛的EVE Fanfest活动中进行游戏。首先是射击游戏体验,最重要的。是的,它不会渴望实现。 CCP Games的首席执行官Hilmar Veigar在2017年向我重申了这一点,并在去年再次两次。他们发送的每个版本的好处之一以及从Pearl Abyss购买CCP游戏的玩家的反馈是公司专注于长期,社区和质量,所以不急于投资只拥有基于EVE的市场上的射击游戏。

然而,从我们学到的模糊细节来看,似乎这是Nova正在研究的项目游戏,什么样的模式将使游戏值得一试,等等。当我们在2018年在拉斯维加斯的EVE采访Nova项目时,所讨论的模型是一个基本的客观模型,一个PvP团队和一个基于团队的模型,最多可容纳32名玩家。也许这还不够。

我们玩的东西在视觉上令人印象深刻(上面和下面的视频显示了我们尝试过的狙击手和攻击),但人工智能和动作感觉可以追溯到可以在几周内播放给公众的东西。当其他现代射手在这些战线上突破界限时,球员无法进行窖藏,攀爬或倾斜,而目标捕捉涉及阻止力量和对手,这在合作或竞争行动的标题中似乎适得其反。然而,这里仍有潜力,因为枪战感觉很强。

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